
看見女力

看見女力 以電影思維實踐一場展覽——專訪「孩在」創辦人林心恬
「腦海裡有畫面,於是有了展覽的雛形。」電影系出身的林心恬,畫面先決,她先在空間裡把畫面建構出來,將場景的想像融入策展發想,當走入展覽,也是進入林心恬的奇想。READ>
焦點企劃

焦點企劃 設計師洄游太麻里,打造一個解憂的故鄉——洄洄山林地方設計
右鍵點選「新增資料夾」,再用成堆的工作檔案把它塞滿。現代人的工作大抵離不開電腦與螢幕,但幸好楊文廣、范雅婷和王芷涵創立「洄洄山林地方設計」時,身邊還有整座金針山作陪。READ>
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看見女力 Design 設計短評——邊角料的第二次生命、骰子的多面靈感、飯廳就是工作室
日本設計工作室nendo與義大利家具品牌Paola Lenti合作推出新系列「Hana-Arashi(花嵐)」,包含一系列桌椅、燈罩與收納籃,繽紛色彩與紋樣帶來春天的氣息......READ>
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焦點企劃 博物館裡,人與人的情誼是最珍貴的作品—旅英插畫家RedLouise
踏上博物館教育之路的如意,在溫布頓的地區型博物館服務,以版畫課程連結人們與社區的情誼,工作坊成為打破藩籬的體驗,博物館不僅從典藏的殿台走下,更邀請人們走入並創作藝術。READ>
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焦點企劃 穿越眼淚後,死亡會通往溫暖的彼岸:專訪《地獄催淚部》導演楊婕
楊婕最新作品、入圍今年女性影展的短片《地獄催淚部》,設定了「必須有人掉眼淚才能轉世投胎」這樣獨特的世界觀,開頭即死亡,不僅為家人間的矛盾闢出更多元的觀看角度,也跨越了時間的限制與生死的界線。READ>
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看見女力 Design 設計短評——無縫轉換遊戲與真實、日常陶土是減塑的解方?日式和服的啟發
閒暇時熱愛電動、一投入就渾然忘我嗎?有報導指出,全球的遊戲玩家已超過33億、直逼世界總人口數的一半,而其中又以手遊、休閒遊戲玩家為大宗......READ>